Passionné par la création 3D, j’évolue aujourd’hui vers l’intégration en temps réel et l’optimisation de pipelines et de processus. Mon objectif ne se limite pas à créer des assets : je cherche à optimiser la production créative en développant des outils intelligents. Que ce soit via la création de générateurs procéduraux ou l’automatisation de tâches répétitives.
Actuellement, je suis à la recherche d’une alternance de 2 ans pour mon Mastère in Advanced Game Creation and Real Time Application aux Gobelins.
Si mon profil vous intéresse, si vous avez une recommandation ou simplement quelques conseils à me partager, ce serait un plaisir pour moi d’échanger avec vous !